個人で検証したもののため、未検証や完全な状態ではないものも含まれます。あくまで参考に留めてください。
キャラカード(キャラカ)について
キャラカ一覧で無凸lv1と完凸lv2のステが確認できる。(完凸lv2はケミストリーボーナス欄から確認可能)
学園レベルの影響
- 学園レベル%補正は総合値に影響
- 学園レベルによりhpと攻撃の段階的な上昇、一部でわずかな下降を確認。(物攻特攻、物防特防は学園レベル169までは上昇を確認できないが、それ以降は不明)
そのため人(あるいはサーバー)によってキャラカ一覧のステ値の違い、ガチャを引いた直後のステ値の違いがある。
キャラカステータス欄
基礎ステ=戦闘ステが大元
ここに諸々の倍率や個別加算が乗って戦闘ステが形成される
物攻特攻優位と物防特防優位は変化しない
単純に耐久性魔性or人間性狂暴性優位かで固定
ただしhp攻撃については学園レベルの段階的補正など別補正が乗る
人間性狂暴性優位のキャラは攻撃がhpを超す傾向あり
基礎ステ
戦闘ステへの影響はあるが戦闘時ダメージ計算には影響なし
戦闘ステ
ダメージ計算は戦闘ステのみで算出される(戦闘におけるhpはおそらく概ね数値通り
基礎ステ→戦闘ステのキャラカ凸による変化
hpと攻撃の段階的上昇の影響を受けてない低学園レベルで、キャラカ一覧の無凸lv1と完凸lv2で比較
無凸lv1のhpと物防特防比率は50%50%
完凸lv2でも比率50%50%で変化なし
攻撃と物攻特攻
無凸lv1は攻撃50.1%、物攻特攻49.8%の比率
完凸lv2は攻撃50.05%、物攻特攻49.94%に変化
各育成項目の戦力反映
キャラカレア度、凸数
基礎ステ→戦闘ステ変換倍率補正(凸数で記載と別倍率ありの可能性
キャラカレベル
基礎ステ加算
基礎ステ→戦闘ステ変換倍率補正(高レベルで記載と別倍率ありの可能性
レベルの限界突破
基礎ステ加算
加算率に学園レベル影響ありの可能性(検証中
潜在能力
基礎ステ加算(具体的な伸び値は未検証
リンクボーナス絵札
基礎ステと戦闘ステ(hp攻撃)加算
リンクボーナスは基礎ステ→戦闘ステ変換倍率に作用
リンクボーナスなし絵札
レベル側分の基礎ステ、戦闘ステ加算のみ
凸数側の上昇は乗らない(リンクボーナスなしで凸しても意味なし
リンクボーナス倍率なし
装備
基礎ステ加算
戦闘ステ加算(装具の戦闘ステ×キャラカ基礎ステを加算、hpと攻撃のみ別倍率の可能性
魔力ランク
記載の戦闘ステのみ加算
賢者魔王
記載の戦闘ステのみ倍率補正
基礎ステ魔石(耐久性魔性狂暴性人間性)
魔石下数値を基礎ステに加算
戦闘ステに魔石下数値×キャラカなどの変換倍率を加算
戦闘ステ魔石
魔石下数値×キャラカなどの変換倍率を記載の戦闘ステへ加算(hp攻撃のみ別倍率の可能性
守護霊
戦闘ステ加算(固定値×キャラカなどの変換倍率
守護霊倍率変換倍率上昇(キャラカなどの変換倍率に加算

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