各ステータスの戦力反映について経過報告書

個人で検証したもののため、未検証や完全な状態ではないものも含まれます。あくまで参考に留めてください。

キャラカード(キャラカ)について

キャラカ一覧で無凸lv1と完凸lv2のステが確認できる。(完凸lv2はケミストリーボーナス欄から確認可能)

学園レベルの影響

  • 学園レベル%補正は総合値に影響
  • 学園レベルによりhpと攻撃の段階的な上昇、一部でわずかな下降を確認。(物攻特攻、物防特防は学園レベル169までは上昇を確認できないが、それ以降は不明)

そのため人(あるいはサーバー)によってキャラカ一覧のステ値の違い、ガチャを引いた直後のステ値の違いがある。

キャラカステータス欄

基礎ステ=戦闘ステが大元

ここに諸々の倍率や個別加算が乗って戦闘ステが形成される

物攻特攻優位と物防特防優位は変化しない

単純に耐久性魔性or人間性狂暴性優位かで固定

ただしhp攻撃については学園レベルの段階的補正など別補正が乗る

人間性狂暴性優位のキャラは攻撃がhpを超す傾向あり

基礎ステ

戦闘ステへの影響はあるが戦闘時ダメージ計算には影響なし

戦闘ステ

ダメージ計算は戦闘ステのみで算出される(戦闘におけるhpはおそらく概ね数値通り

基礎ステ→戦闘ステのキャラカ凸による変化

hpと攻撃の段階的上昇の影響を受けてない低学園レベルで、キャラカ一覧の無凸lv1と完凸lv2で比較

無凸lv1のhpと物防特防比率は50%50%

完凸lv2でも比率50%50%で変化なし

攻撃と物攻特攻

無凸lv1は攻撃50.1%、物攻特攻49.8%の比率

完凸lv2は攻撃50.05%、物攻特攻49.94%に変化

各育成項目の戦力反映

キャラカレア度、凸数

基礎ステ→戦闘ステ変換倍率補正(凸数で記載と別倍率ありの可能性

キャラカレベル

基礎ステ加算

基礎ステ→戦闘ステ変換倍率補正(高レベルで記載と別倍率ありの可能性 

レベルの限界突破

基礎ステ加算

加算率に学園レベル影響ありの可能性(検証中

潜在能力

基礎ステ加算(具体的な伸び値は未検証

リンクボーナス絵札

基礎ステと戦闘ステ(hp攻撃)加算

リンクボーナスは基礎ステ→戦闘ステ変換倍率に作用

リンクボーナスなし絵札

レベル側分の基礎ステ、戦闘ステ加算のみ

凸数側の上昇は乗らない(リンクボーナスなしで凸しても意味なし

リンクボーナス倍率なし

装備

基礎ステ加算

戦闘ステ加算(装具の戦闘ステ×キャラカ基礎ステを加算、hpと攻撃のみ別倍率の可能性

魔力ランク

記載の戦闘ステのみ加算

賢者魔王

記載の戦闘ステのみ倍率補正

基礎ステ魔石(耐久性魔性狂暴性人間性)

魔石下数値を基礎ステに加算

戦闘ステに魔石下数値×キャラカなどの変換倍率を加算

戦闘ステ魔石

魔石下数値×キャラカなどの変換倍率を記載の戦闘ステへ加算(hp攻撃のみ別倍率の可能性

守護霊

戦闘ステ加算(固定値×キャラカなどの変換倍率

守護霊倍率変換倍率上昇(キャラカなどの変換倍率に加算

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